Vi tilbyr deg toppe den mest enkle, men samtidig den mest spennende mobile spill som er sikker på å nyte dine barn og deres venner.
Uansett hvor komplekse spillet ikke synes å huske - dette er bare et første inntrykk, er det faktisk veldig enkelt.
Gjemsel, og deres varianter
I den klassiske versjonen av spillet masteren bind for øynene og de andre spillerne klapping tiltrekke seg oppmerksomhet. Tilrettelegger trenger for å fange noen og finne ut hvem det er.
Alle sitter i en sirkel, på anmodning fra en gruppe valgt foredragsholdere som bind for øynene. En sirkel la det langt, og oppgaven med å kjøre - for å fange mennesker med ham. Kaste bell til hverandre kan ikke være.
Et annet alternativ zhmurok - spillet "permanent" .Veduschy bind for øynene selv ytrer tre ord: "halv-levende, døde, levende," deltakerne sa til ham: "Stopp!". Hvis de stoppet ham i det øyeblikket da han ytret det første ordet, så må du hoppe på en ben, den andre - til å stå stille og ikke flytte fra sine plasser, og den tredje - spillet utvikler seg i henhold til reglene i klassisk zhmurok.
"Ring ring, kommer ut til veranda"
Alle barna sitte ved siden av hverandre, hendene foldet i fanget, fører i sin tur til å passe alle investerer håndflatene i en fastholdt ring ladoshki spille og ringen forblir usynlig for en annen Player. Når verten vil bypass alle spillerne, han må rope: "Ring, ring, gå ut på verandaen!". De som fikk ringen, løp til master, og sitter ved siden av å prøve å fange ham.
"Hvem?"
Spillerne sitter i en tett sirkel, utvidet beina og litt bøyd i knærne. Under knærne med hverandre raskt overført til et leketøy. Alle sitte gjenta den samme bevegelse som om den passerte. Oppgave mester - å fange den spilleren som klarte å hemmelighet passere et leketøy. En annen versjon av spillet - med jakten på objektet, når spillere passere hverandre bak et eple eller en agurk, det er noe som lager en høy lyd når biting.
For å gjøre dette, alle stå i en sirkel, holder hendene bak ryggen. Bly - i sentrum. Når han ikke ser, spillerne prøve å ta en bit. Formålet med master - å avgjøre hvem som er i agurk. For å oppnå dette, kommer han til festen, og den mistenkte sa: "Hands". Han trenger å vise begge hender. Hvis en agurk på denne festen, blir han den nye lederen, og tidligere leder tar hans plass.
"fargede signaler"
Farget papp gjøre tre palm silhuetten: rød, gul, grønn. Dette signaler. Når en voksen plukker en grønn hånd, kan du løpe, skrike, lage støy; gule hånd betyr at du kan flytte rundt og stille hvisket et signal røde palme barn må fryse på plass, for å holde seg i ro og ikke å flytte. Fullfør spillet bør være en rød hånd.
"Brownske bevegelser"
Alle barna stå i en sirkel. Ledende en etter en rullet inn i midten av sirkelen tennisballer. Barn rapportert til spillereglene: ballene må ikke stoppe og rulle ut av sirkelen, kan du skyve føttene eller hendene. Hvis deltakerne lykkes følge spillereglene, ledende rulle i flere baller. Spillere prøve å sette et team rekord for flest mål i en sirkel.